Релиз игры должен был состояться в один день с премьерным показом фильма «Tемный Рыцарь» Кристофера Нолана.
Выход проекта несколько раз переносился на другие даты, в конце концов его решено было снять из-за неудачного выбора движка (что стало причиной не только низкой производительности, но и частых сбоев), нехватки финансирования и закрытия нескольких офисов Pandemic Studios компанией EA.
На создание так и не увидевшей свет игры было потрачено 100 миллионов долларов.
Комментарии
Для того чтобы оставить комментарий, вам необходимо войти на сайт